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Ars Vita Títeres

Ars-Vita Títeres, con sede en Cuautepec, Hidalgo, México, es un centro de desarrollo e investigación de las artes titiriteras. Fundado por Lourdes Miramontes y Jorge Vega en 1996, se caracteriza por su pasión por los mecanismos, las escenografías y los teatrinos. Trabajan incansablemente creando obras de teatro, espectáculos de calle, pasacalles, comparsas, cajas misteriosas, teatro de papel y de objetos, autómatas, escenografías CNC y tradicionales, así como exposiciones contemplativas e interactivas.

Ars-Vita Títeres es un grupo especializado en las artes titiriteras que de manera ininterrumpida desde su fundación han creado obras de teatro, espectáculos de calle, pasacalles y comparsas, cajas lambe-lambe, teatro de papel y de objetos, autómatas, escenografías CNC y manuales, exposiciones tradicionales e interactivas, dado cursos, talleres, asesorías, residencias a locales, nacionales internacionales, viajando por todo México y algunos otros lugares de España, Centro y Sudamérica, desde teatros grandes hasta pequeños lugares entrañables en rancherías o veredas.
Quieren cambiar el mundo mediante el arte y están seguros que los títeres son “Arte Total” por ser un lenguaje confluente y transdisciplinario.

Media Kit

Catálogo

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¿Conoces el Centro de Cultura Digital?

El Centro de Cultura Digital es un espacio en el cual se realiza una continua exploración de horizontes en el campo de la creación y difusión cultural y artística asistida por las nuevas tecnologías de la información y comunicación.

Durante los siguientes meses, se estarán desarrollando actividades para todos los públicos mediante convocatoria en redes sociales de la Secretaría de Cultura pero, de igual manera, está abierta la posibilidad para que creadores y artistas puedan hacer uso de nuestras instalaciones para realizar la proyección de su cortometraje, por ejemplo, presentar un libro, impartir una charla o taller y transmitirla vía Internet, explorar las posibilidades de la Realidad Virtual en la pintura, solicitar copias de software libre o gratuito, utilizar equipo de cómputo para renderizado de proyectos, organizar un taller gratuito para colaborar con otras personas, etc.

Si en tu caso deseas poder conocer más el espacio con el propósito de programar una actividad o evento cultural, te invitamos a visitarnos de lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. en Viaducto Río de las Avenidas no. 200, col. Periodistas, de la ciudad de Pachuca de Soto, Hidalgo, para que puedas tener mayores referencias sobre el equipamiento a instalaciones.

En otro sentido, si no puedes acudir, puedes visitar la siguiente página web para conocer en detalle los servicios disponibles:

https://ccd.culturahidalgo.gob.mx/servicios/

En este contexto, disponemos de un Laboratorio de Cómputo (capacidad de 10 personas computadora + 6 que traigan su propia laptop), Laboratorio de Realidad Virtual (para uso de 1 – 2 personas de manera simultánea), Sala de Proyecciones (capacidad para 25 personas con posibilidad de ampliar cupo hasta 35 en total), una pantalla Touch y áreas comunes para trabajar con tu propia laptop en cortas estancias de tiempo.

En la mayoría de los casos, el uso de los espacios se realizará mediante convocatoria a una actividad o taller promovido por la Secretaría de Cultura o bien, mediante una solicitud de reservación de espacio que tú realices. Para este último caso, contamos con un formulario de solicitud de reservación de espacios que encontrarás disponible en:

https://ccd.culturahidalgo.gob.mx/reservaciones/

En dicho link, podrás observar un calendario con las fechas que se encuentran ya reservadas y, eventualmente, nos encontramos en la posibilidad de difundir la programación en nuestro sitio web.

Si tienes dudas, comentarios o inquietudes, envíanos por favor un correo electrónico a siec.sistemas@hidalgo.gob.mx en donde puedas platicarnos de tu idea, tus alcances, necesidades, expectativas o proyectos con la consideración respetuosa de que uno de los objetivos primordiales es la de favorecer la interacción y socialización de creadores con el público de todas las edades y familias.

¡Te esperamos!

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Áreas comunes

Contamos con espacios compartidos para pequeños grupos de trabajo el acceso al Centro de Cultura Digital donde se pueden reunir artistas y creadores para colaborar y realizar actividades relacionadas con el arte y la cultura. Estas áreas están diseñadas para fomentar la interacción, la comunicación.

Características

En el primer bloque, contamos con mesas con el diseño de la identidad del Centro de Cultura Digital en donde pueden reunirse artistas y creadores en confortables bancos para colaborar y/o reunirse con su propio equipo, y para el cual podemos realizar el préstamo de 1 proyector de diapositivas, así como también, contamos con otros espacios con mesas individuales o para la interacción con otras personas en donde podrás llevar a cabo tus tareas. En ambos casos, tendrás acceso a energía eléctrica e Internet compartido.

Capacidad máxima estimada: 10 personas en mesas con identidad del Centro de Cultura Digital, y de 6 a 9 personas en mesas hexagonales de trabajo.

¿A quiénes está dirigido?

Este espacio está orientado a artistas y creadores que busquen un espacio temporal (algún momento del día en horario hábil) para trabajar y/o conectarse a Internet. Es importante comentar que únicamente se ofrece el acceso al espacio, ya que deberás traer tu propio equipo de cómputo (laptop) o dispositivo móvil para acceder a Internet.

¿Cómo funciona?

Las áreas comunes están orientadas a permitir el acceso a Internet con equipo de cómputo, tablet o dispositivo móvil propio durante cortas estancias de tiempo; temporal no significa la ocupación de instalaciones o espacios por periodos de tiempo más allá de medio día o un día sino más bien, el propósito del espacio es el de permitirte revisar correos electrónicos, trabajar un documento o realizar alguna actividad emergente en nuestras instalaciones.

Se puede llegar al lugar en horario y día hábil para actividades sin ánimo de lucro en donde únicamente deberás registrarte para proporcionarte la contraseña de acceso a Internet del espacio.

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Pantalla Touch

Este dispositivo, permite el acceso a los siguientes sistemas de información:

  • Directorio de creadores
  • Libros en línea
  • Galerías fotográficas y de documentos históricos
  • Juegos del sector cultural
  • Multimedia

Accede a una oferta cultural interactiva y enriquecedora mediante la cual podrás explorar, conocer y descubrir a distinguidos creadores del estado de Hidalgo de diversas disciplinas, desde artistas visuales hasta escritores y músicos, conectando así con sus trabajos y proyectos. Además, podrás acceder a una biblioteca de libros en línea basada en la producción editorial de la Secretaría de Cultura en sus distintas etapas (Instituto Hidalguense de Cultura, Consejo Estatal para la Cultura y las Artes, y el Consejo Estatal para la Cultura y las Artes de Hidalgo), en donde podrás sumergirte en diferentes géneros literarios y re descubrir obras de gran relevancia y trascendencia.

Por otra parte, en nuestra sección de Patrimonio Documental, podrás apreciar y contemplar imágenes de carácter y valor histórico en donde se encuentran capturados momentos significativos de diversas épocas, lugares e hidalguenses distinguidos.

Por último, nuestra sección de multimedia y colección de juegos educativos del sector cultural te brindarán una experiencia lúdica y educativa, permitiendo a los usuarios aprender sobre la cultura y la historia mientras se divierten.

En resumen, esta pantalla táctil proporciona una plataforma interactiva y diversa que conecta a los usuarios con el mundo cultural de una manera intuitiva y cautivadora.

¿A quiénes está dirigido?

Este espacio está orientado a artistas, creadores audiovisuales y población interesada que desee consultar, reproducir o acceder a contenido cultural de manera interactiva.

Eventualmente, aquellos artistas que deseen contribuir con contenidos para su publicación y difusión en este dispositivo, son siempre bienvenidos.

Características

Este dispositivo se encuentra habilitado e integrado a nuestra pantalla principal de proyecciones mediante una TV de 50 pulgadas con un marco touch que puede funcionar de manera independiente de los proyectores. La aplicación principal es el Software Touch de la Secretaría de Cultura con acceso a las aplicaciones de creadores, patrimonio documental, libros y juegos, pero en general, permite también la interacción con un sistema operativo de computadora completo y otras aplicaciones como el Chrome Music Lab de Google o software de exploración del cuerpo humano como 3D Organon Anatomy en Steam.

Capacidad máxima estimada: Preferentemente 1 usuario a la vez para grupo de 5 a 8personas como espectadores.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras en las que puedes hacer uso de este dispositivo:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el uso del espacio sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de una función, presentación, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de la preservación y difusión del patrimonio cultural, así como de la exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas sido invitado a una presentación o actividad convocada por la Secretaría de Cultura.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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Sala de Proyecciones

La Sala de Proyecciones es un espacio cautivador para presentar tus proyectos en una atmósfera envolvente. Equipada con tres proyectores de vanguardia, la sala ofrece una experiencia audiovisual inmersiva y de alta calidad. Equipado con equipo de cómputo y equipo de audio garantice una óptima calidad de sonido, los espectadores podrán disfrutar sumergirse por completo en las películas, documentales, cortometrajes o presentaciones multimedia. Este es un espacio ideal para disfrutar de emocionantes proyecciones y sumergirse en la magia del cine y las artes digitales.

Características

Para la proyección de contenidos tenemos:

  • Un proyector láser principal con resolución WUXGA (1920×1200) y brillo de 7 mil 500 lúmenes con relación de aspecto nativo de 16:10, 4:3 y 16:9.
  • Dos proyectores complementarios para la proyección simultánea en modo duplicado o extendido de los contenidos transmitidos en el proyector principal con brillo de 3 mil 600 lúmenes, y relación de aspecto nativo 16:9 y 4:3.
  • Computadora Intel Core i7 con 16 GB de memoria RAM y tarjeta gráfica Nvidia Geforce GTX 1660.
  • Espacio abierto con asientos disponibles para 25 personas.
  • La conexión disponible a los proyectores se realiza mediante el equipo de cómputo disponible en el sitio vía HDMI. Existe la posibilidad de conectar tambía vía HDMI el equipo de cómputo del ponente / visitante.

¿A quiénes está dirigido?

Este espacio está orientado a artistas, cineastas y creadores audiovisuales que deseen proyectar sus producciones, documentales, presentaciones multimedia o videoconferencias en la pantalla de proyecciones para amplificar la experiencia sensorial de los espectadores de manera compartida.

Asimismo, artistas avanzados, podrán hacer uso de las Gafas de Realidad Virtual en este espacio para realizar la exposición, presentación o performance en vivo de su actividad artística o cultural.

Capacidad estimada: de 25 a 35 personas aproximadamente.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras en las que puedes hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el uso del espacio sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de una función, presentación, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas sido invitado a una presentación o actividad convocada por la Secretaría de Cultura.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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Laboratorio de Realidad Virtual

La Realidad Virtual, entendida como tecnología y como disciplina, nos permiten crear, experimentar e interactuar con entornos virtuales inmersivos generados por computadora a través del uso de dispositivos como gafas, cascos o sensores especiales que simulen nuestra presencia, generen acciones y detonen sensaciones en un ambiente virtual tridimensional, proporcionándonos así la posibilidad de explorar entornos ficticios, participar en actividades interactivas y vivir experiencias sensoriales y visuales altamente realistas.

Como disciplina, la realidad virtual involucra el estudio y desarrollo de técnicas, algoritmos y aplicaciones para la creación de entornos virtuales, así como la investigación en áreas como la interacción humano-computadora, la percepción y la psicología de la inmersión. Además, se utiliza en diversos campos, como la educación, el entretenimiento, la medicina y la industria, lo que la convierte en una rama del conocimiento aplicada a múltiples áreas.

En el Centro de Cultura Digital del Estado de Hidalgo, ponemos a tu disposición un conjunto de recursos, software y dispositivos para que tengas una primera experiencia en ambientes virtuales generados por computadora para explorar nuevas formas de creación y manifestación artística y cultural en tu área o disciplina.

Características

Para el desarrollo de tus prácticas de Realidad Virtual, en nuestro Laboratorio podrás disponer en calidad préstamo para su uso en nuestras instalaciones y Domo Geodésico de un espacio privado con:

Capacidad estimada: 1 persona para uso de gafas de Realidad Virtual o grupos de 5 personas que estén dispuestas a ocupar el equipo por turno.

A quiénes está dirigido

Este espacio y su infraestructura, está dirigido a artistas visuales, diseñadores gráficos, desarrolladores de videojuegos, creativos o creadores mayores de edad que explorar la creación artística en 2D, 3D, multimedia y realidad virtual.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras en las que puedes hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el desarrollo de tareas de formación y desarrollo creativo sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de un curso, taller, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas aplicado para un servicio o programa de formación convocado por la Secretaría de Cultura.

El programa sugerido para artistas y creadores que deseen experimentar con las gafas de Realidad Virtual es mediante 5 sesiones de 1:00 a 1:30 hrs. de la siguiente manera:

  • Sesión 1: Primeros pasos en Steam.
  • Sesión 2: Uso y experimentación de Dreams of Dalí.
  • Sesión 3 a 5: Uso y experimentación de Open Brush, videojuegos y otras aplicaciones.

Por las características de las gafas, disponibilidad y experiencia de usuario, este servicio se sugiere para su uso exclusivo de 1 persona y/o 2 – 3 personas por turnos.

Los periodos de tiempo están limitados principalmente por el tiempo que toman los ciclos de carga y descarga de la batería de las gafas.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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Laboratorio de Cómputo

Históricamente hablando, los laboratorios de cómputo han sido espacios de gran valor en el ámbito de la educación, la investigación científica y el sector empresarial, ya que han facilitado a las personas el acceso a equipamiento, tecnologías y recursos informáticos, promoviendo el aprendizaje, la innovación y el desarrollo tecnológico en diversas áreas.

En el Centro de Cultura Digital del Estado de Hidalgo, a través de nuestro Laboratorio de Cómputo, podrás disponer de un entorno propicio para el aprendizaje, la experimentación y la creación, impulsando el progreso y la transformación en la sociedad.

Capacidad estimada: 10 personas que podrán disponer de 1 equipo de cómputo personal; y 8 plazas con silla en mesa de trabajo para personas que traigan su propio equipo de cómputo.

Características

Para el desarrollo de procesos de formación y/o encuentro para la exploración de aplicaciones de las tecnologías de la información en el sector cultural, disponemos de:

  • 10 computadoras Intel Core i5 con pantalla de 19″ con conexión a Internet de manera inalámbrica.
  • Sistema operativo Windows 10 OEM instalado.
  • 1 pantalla plana con pedestal de 50″ y conexión HDMI.
  • 2 mesas de trabajo con sillas o bancos.
  • 1 proyector de presentaciones o diapositivas.

Software instalado

En la Secretaría de Cultura promovemos el uso de software libre en la mayor cantidad de escenarios posibles. Por ello mismo, de manera básica encontrarás en los equipos:

  • LibreOffice (software de ofimática)
  • Gimp (software de edición de mapas de bits)
  • Inkscape (software de edición de gráficos vectoriales)
  • Krita (software para arte y pintura digital)
  • Blender (software de modelado y animación 3D)
  • Dark Table (software de mesa de luz y revelado fotográfico digital)
  • Tux Paint (software de dibujo para niños)
  • GCompris (software educativo para niños)
  • Scratch (software para aprender a programar para niños)
  • Stellarium (software de astronomía)
  • Openshot (software de edición de video no lineal)
  • Audacity (software de edición y captura de audio no lineal)
  • SuperTuxKart (videojuego de carreras tipo Mario Kart)
  • SuperTux (videojuego tipo Mario Bros)
  • Frozen Bubble (videojuego con canicas)
  • X ScreenSaver (colección de fondos de pantalla de código abierto)

¡Trae una memoria USB para que esta colección de Software te la puedas llevar!

¿A quiénes está dirigido?

Profesores, formadores de recursos humanos, artistas y/o creadores mayores de 16 años y con habilidades técnicas básicas que requieran de la infraestructura comentada para el desarrollo e impartición de cursos y/o talleres por computadora de Diseño Gráfico, Animación, Edición de Video, Modelado 3D, etc.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras de hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el desarrollo de tareas de formación y desarrollo creativo sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de un curso, taller, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas aplicado para un servicio o programa de formación convocado por la Secretaría de Cultura.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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Reporte Estadístico de la 42 Muestra Gastronómica de Santiago de Anaya

La Muestra Gastronómica de Santiago de Anaya, es el festival culinario más importante del estado de Hidalgo que, por su dimensión, por su significado y por su antigüedad, reune anualmente a más de 1000 cocineras que colocan en cada platillo su sazón, ingredientes tradicionales y saberes ancestrales.

Para llevar a cabo esta investigación, en la Secretaría de Cultura diseñamos un sistema de información que anualmente nos permite el registro en tiempo real de información de encuestas administradas, así como también desde la página de Internet de la muestra, el registro de participación de prensa e investigadores para su asistencia al evento.

Es importante destacar de igual manera que, para el adecuado despliegue de operaciones durante la muestra, se realizó la instalación de la infraestructura necesaria de cómputo y telecomunicaciones, incluyendo cableado de red, servidor y terminales, mediante la cual se aplicaron las encuestas utilizando dispositivos móviles.

En resumen, el presente estudio estadístico busca brindar una visión detallada y precisa de la Muestra Gastronómica de Santiago de Anaya a través del análisis de datos sociodemográficos, registros de cocineros tradicionales, oferta artesanal y actividad económica. Los resultados obtenidos contribuirán a la comprensión y valoración de este evento cultural y culinario de gran importancia para la preservación del patrimonio cultural de Hidalgo. El equipo de coordinación, desarrollo tecnológico y procesamiento de la información del presente estudio

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#DonaTics2023

¡Ayúdanos a llevar la tecnología a quienes más lo necesitan!

La Secretaría de Cultura, te invita a participar en la campaña #DonaTICs, una iniciativa abierta orientada a todas aquellas personas que estén en posibilidad de donar equipos de cómputo, laptops, tabletas y dispositivos móviles funcionales a niños y jóvenes de escasos recursos.

Sabemos que en la actualidad, el acceso a la tecnología es esencial para el aprendizaje y el desarrollo de habilidades en diversos campos. Asimismo, la creación cultural y artística puede encontrar a través de estas herramientas nuevas formas de expresión y manifestación.

Por eso, queremos hacer una diferencia en la vida de aquellos que no tienen la posibilidad de contar con estos recursos. Si tienes equipos de cómputo tradicionales, laptops, tabletas o dispositivos móviles funcionales que ya no uses, ¡no los tires!, ayúdanos a llevarlos a quienes más los necesitan.

¿Cómo participar?

Solo tienes que realizar tu pre registro como donante vía Internet para, posteriormente, llevar tus equipos razonablemente funcionales a las oficinas del Centro de Cultura Digital de la Secretaría de Cultura ubicado en Viaducto Río de las Avenidas no. 200, col. Periodistas, en la ciudad de Pachuca de Soto, Hidalgo, en donde serán valorados y recibidos por personal técnico para su rehabilitación y posterior donación y entrega a escuelas y jóvenes de escasos recursos.

¿A quiénes se pretende donar el equipo que se recupere o rehabilite?

Principalmente, se pretende proveer del equipamiento a:

  • Niñas, niños y jóvenes
  • Creadoras y creadores de la comunidad artística y cultural

¿Cuándo se entregará a los beneficiarios finales?

Básicamente, cuando se reúna un lote suficiente y/o se encuentre equipo rehabilitado disponible para su entrega a los beneficiarios finales, en función de las solicitudes recibidas en la Secretaría de Cultura desde los municipios.

¿Cuál es el proceso de donación?

El proceso general de este programa de donación es:

  1. Pre regístrate en línea para realizar una identificación preliminar de tu equipo.
  2. Tráelo a las oficinas del Centro de Cultura Digital en Pachuca, en donde realizaremos una inspección rápida de viabilidad y breve inventario con lo que te proporcionaremos tu acuse de recepción de dispositivo y carta de donación para que la firmes.
  3. En la Secretaría de Cultura, nuestro personal técnico dará limpieza, mantenimiento, rehabilitación, recuperación y/o intercambio de componentes para dejar un equipo funcional.
  4. Cuando se conforme un lote de equipamiento y coordinación con escuelas o municipios, se realizará la entrega de aquellos recuperados a quienes más los necesitan. ¡Te enviaremos un correo!

¡Estamos ubicados sobre Viaducto Río de las Avenidas, frente a la Rotonda de los Hidalguenses ilustres, donde era la antigua Biblioteca Central del Estado.

¿Qué equipos son deseables?

Principalmente:

  • Computadoras (laptops o de escritorio) que hayan sido diseñadas para Windows 7 en adelante.
  • Dispositivos móviles (tablets o celulares) con Android 8 en adelante.

A pesar de no ser parte del objetivo principal del programa, también podemos recibir:

  • Routers o módems
  • Switches
  • Discos duros
  • Memoria RAM
  • Tarjetas de red inalámbricas o alámbricas
  • Tarjetas de red USB (¡son muy útiles!)
  • Memorias USB
  • Teclados USB
  • Mouse USB
  • Cables HDMI o VGA
  • Gabinetes para discos duros.
  • Etc.

IMPORTANTE: En todos los casos, no olvides por favor sus accesorios como cables de corriente, cables de video VGA o HDMI, eliminadores de corriente, etc.

¿Qué trabajos realizará el equipo técnico de la Secretaría de Cultura?

Principalmente, realizará tareas de:

  • Valoración integral del equipo.
  • Limpieza física del mismo.
  • Restauración y/o re instalación de software y sistemas operativos.
  • Colocación y/o instalación de componentes electrónicos.
  • Pruebas de funcionalidad.
  • Empaque para entrega a usuario final.
  • Registro de eventos e intermediación.

Eventualmente, es probable que equipo obsoleto, podamos configurarlo como servidor de contenidos o punto de acceso a contenidos off line.

¿Qué pasa si tengo un equipo de cómputo que no es funcional?

Tendrás la opción de permitirnos desarmarlo para recuperar piezas importantes (memoria RAM, discos duros, lectores de CD, fuentes de poder, etc.) y poderlas ocupar en otros equipos que se rehabiliten.

En este caso, es muy probable que no te podamos decir cuándo y en dónde lo vayamos a utilizar.

¿Listxs para donar? Recomendaciones de privacidad y protección de datos

Idealmente, es deseable que el equipo o dispositivo que traigas, venga sin información ni datos, o en su caso, que estos los hayas respaldado previamente.

En caso de que no hayas eliminado tus datos, nos comprometemos a realizar un formateo o reinicio de medios de almacenamiento o discos duros.

Restricciones, limitaciones y consideraciones legales

Desafortunadamente no podremos recibir:

  • Basura electrónica
  • Equipo en préstamo
  • Impresoras

Asimismo, la Secretaría de Cultura reconoce y agradece la generosidad de aquellas personas que desean hacer donaciones de equipo de cómputo y tecnología. Sin embargo, es importante señalar que la Secretaría de Cultura actúa únicamente como intermediaria (brindando asistencia y soporte técnico) entre el donante real y la población objetivo beneficiada por este programa. Bajo ninguna circunstancia el personal solicitará dinero, gratificaciones, compensación o remuneración económica alguna a los donantes o beneficiarios.

De igual manera, la Secretaría de Cultura no se hace responsable de las condiciones físicas, técnicas o funcionales de los equipos de cómputo donados, ya que éstos son propiedad del donante real. La Secretaría de Cultura se encargará únicamente de valorarlos y de rehabilitarlos en caso de ser necesario, con el fin de asegurar que se encuentren en condiciones adecuadas para su uso por parte de la población objetivo beneficiada.

Por lo anterior, la Secretaría de Cultura no asume ninguna responsabilidad legal por los equipos de cómputo donados, ni por las posibles consecuencias derivadas del uso de los mismos por parte de la población objetivo beneficiada. Asimismo, la Secretaría de Cultura se reserva el derecho de rechazar cualquier donación que no cumpla con las condiciones mínimas de funcionalidad, seguridad y compatibilidad con los objetivos de la campaña.

En todos los casos, puede reportar anomalías a despacho.cultura@hidalgo.gob.mx con copia a siec.sistemas@hidalgo.gob.mx para atención y seguimiento.

Agradecemos su comprensión y apoyo en esta iniciativa para llevar la tecnología a quienes más lo necesitan.

Recuerda: tu donación puede marcar la diferencia en la vida de muchos jóvenes y adultos por lo que, con tu ayuda, podemos hacer una gran diferencia en nuestra comunidad.

¡Únete a la campaña #DonaTICs y ayúdanos a llevar la tecnología a quiénes más lo necesitan!

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Convocatoria Cursos en Línea Mayo 2023

¿Cómo funciona?

Podrás acceder a todos nuestros cursos desde nuestra plataforma e-learning con un nombre de usuario y contraseña personalizada asociada al correo electrónico que registraste, misma en la que recibirás indicaciones e información complementaria el próximo 17 de mayo de 2023 durante el día.

Todos nuestros cursos tienen contenidos y actividades programadas que podrás desarrollar de manera autogestionada, es decir: tú decides cuándo y cuánto tiempo quieres dedicar para así avanzar a tu propio ritmo.

Una vez que concluyas, completes y acredites las actividades del curso, podrás descargar una constancia digital de participación del mismo.

Una ventaja adicional es que podrás descargar la App de Moodle (Android o iOS) para llevarte nuestros cursos en tu tablet o celular si así lo deseas.

¿Cuánto tiempo dura el curso?

Todos los cursos tienen objetivos de aprendizaje y periodos de tiempo sugeridos que van de las 5 a las 30 horas. No obstante, si por tus propias habilidades o competencias concluyes el curso en un menor o mayor tiempo, no existe mayor problema, siempre y cuando concluyas en un periodo menor de 30 días.

De manera ocasional y en función de la demanda, existen ocasiones en las cuales dejamos abierta la plataforma por más de 30 días para que concluyan su curso.

¿Cómo me inscribo?

¡Es muy fácil! Solo tienes que hacer clic en el botón, ingresar tus datos personales (consulta aquí nuestro aviso de privacidad) y seleccionar el o los cursos de tu interés.

En la fecha y hora indicada, te enviaremos tus datos de usuario.

Contenidos de los cursos

Consulta en este espacio los programas y objetivos. Nuestra plataforma estará disponible en siguientes días en https://campus.culturahidalgo.gob.mx/

Calidad en el trabajo

  • Objetivo general: El participante aplicará el modelo de Calidad Total, en el ámbito laboral y personal, mediante el uso de técnicas de análisis para facilitar el mejoramiento continuo como clave del éxito en la satisfacción de las expectativas del cliente.
  • Perfil de ingreso: Técnicos y profesionistas de diversas especialidades que pretendan desarrollar sus habilidades y destrezas en materia de sistemas de Calidad Total; con práctica para comprender y manejar el lenguaje matemático y estadístico.

El camino de los alimentos en el establecimiento

  • Objetivo general: Al finalizar el curso, la o el participante, conocer la manera correcta de preparar y servir alimentos, de acuerdo a protocolos específicos de higiene.
  • Perfil de ingreso: Población abierta con intereses a la calidad en la alimentación.

Elaboración de libros electrónicos

  • Objetivo general: Al finalizar el curso, la o el participante, aprenderá a elaborar libros en formato electrónico (eBooks) mediante el uso de software open source y licencias creative commons para la distribución y lectura de contenidos en medios y/o dispositivos electrónicos con base en estándares.
  • Perfil de ingreso: Población abierta con habilidades básicas en el manejo de sistemas operativos Microsoft Windows, Apple OS X o GNU/Linux, que deseen fortalecer o desarrollar competencias básicas para la generación de libros electrónicos compatibles con dispositivos y software de lectura (eReaders) de manera nativa.

Manejo del estrés

  • Objetivo general: Al término del curso, el participante aplicara técnicas y estrategias específicas para un óptimo manejo del estrés, mediante la ejecución y explicación de cada una, de acuerdo con la situación presentada.
  • Perfil de ingreso: Población abierta con habilidades básicas en el manejo de sistemas operativos Microsoft Windows, que deseen fortalecer o desarrollar competencias básicas para la búsqueda, creación y transmisión de información en medios digitales.

Organización de un evento cultural

  • Objetivo general: Al finalizar el curso, el alumno será capaz de elaborar un evento cultural cuidando cada detalle del mismo, con la finalidad de crear una experiencia satisfactoria para los asistentes.
  • Perfil de ingreso: Mujeres y hombres que gusten por dar a conocer la cultura y fomentar la educación y tradiciones, del mismo modo se busca que estén interesados por la creación y participación de los eventos culturales.