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Laboratorio de Cómputo

Históricamente hablando, los laboratorios de cómputo han sido espacios de gran valor en el ámbito de la educación, la investigación científica y el sector empresarial, ya que han facilitado a las personas el acceso a equipamiento, tecnologías y recursos informáticos, promoviendo el aprendizaje, la innovación y el desarrollo tecnológico en diversas áreas.

En el Centro de Cultura Digital del Estado de Hidalgo, a través de nuestro Laboratorio de Cómputo, podrás disponer de un entorno propicio para el aprendizaje, la experimentación y la creación, impulsando el progreso y la transformación en la sociedad.

Capacidad estimada: 10 personas que podrán disponer de 1 equipo de cómputo personal; y 8 plazas con silla en mesa de trabajo para personas que traigan su propio equipo de cómputo.

Características

Para el desarrollo de procesos de formación y/o encuentro para la exploración de aplicaciones de las tecnologías de la información en el sector cultural, disponemos de:

  • 10 computadoras Intel Core i5 con pantalla de 19″ con conexión a Internet de manera inalámbrica.
  • Sistema operativo Windows 10 OEM instalado.
  • 1 pantalla plana con pedestal de 50″ y conexión HDMI.
  • 2 mesas de trabajo con sillas o bancos.
  • 1 proyector de presentaciones o diapositivas.

Software instalado

En la Secretaría de Cultura promovemos el uso de software libre en la mayor cantidad de escenarios posibles. Por ello mismo, de manera básica encontrarás en los equipos:

  • LibreOffice (software de ofimática)
  • Gimp (software de edición de mapas de bits)
  • Inkscape (software de edición de gráficos vectoriales)
  • Krita (software para arte y pintura digital)
  • Blender (software de modelado y animación 3D)
  • Dark Table (software de mesa de luz y revelado fotográfico digital)
  • Tux Paint (software de dibujo para niños)
  • GCompris (software educativo para niños)
  • Scratch (software para aprender a programar para niños)
  • Stellarium (software de astronomía)
  • Openshot (software de edición de video no lineal)
  • Audacity (software de edición y captura de audio no lineal)
  • SuperTuxKart (videojuego de carreras tipo Mario Kart)
  • SuperTux (videojuego tipo Mario Bros)
  • Frozen Bubble (videojuego con canicas)
  • X ScreenSaver (colección de fondos de pantalla de código abierto)

¡Trae una memoria USB para que esta colección de Software te la puedas llevar!

¿A quiénes está dirigido?

Profesores, formadores de recursos humanos, artistas y/o creadores mayores de 16 años y con habilidades técnicas básicas que requieran de la infraestructura comentada para el desarrollo e impartición de cursos y/o talleres por computadora de Diseño Gráfico, Animación, Edición de Video, Modelado 3D, etc.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras de hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el desarrollo de tareas de formación y desarrollo creativo sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de un curso, taller, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas aplicado para un servicio o programa de formación convocado por la Secretaría de Cultura.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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