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Áreas comunes

Contamos con espacios compartidos para pequeños grupos de trabajo el acceso al Centro de Cultura Digital donde se pueden reunir artistas y creadores para colaborar y realizar actividades relacionadas con el arte y la cultura. Estas áreas están diseñadas para fomentar la interacción, la comunicación.

Características

En el primer bloque, contamos con mesas con el diseño de la identidad del Centro de Cultura Digital en donde pueden reunirse artistas y creadores en confortables bancos para colaborar y/o reunirse con su propio equipo, y para el cual podemos realizar el préstamo de 1 proyector de diapositivas, así como también, contamos con otros espacios con mesas individuales o para la interacción con otras personas en donde podrás llevar a cabo tus tareas. En ambos casos, tendrás acceso a energía eléctrica e Internet compartido.

Capacidad máxima estimada: 10 personas en mesas con identidad del Centro de Cultura Digital, y de 6 a 9 personas en mesas hexagonales de trabajo.

¿A quiénes está dirigido?

Este espacio está orientado a artistas y creadores que busquen un espacio temporal (algún momento del día en horario hábil) para trabajar y/o conectarse a Internet. Es importante comentar que únicamente se ofrece el acceso al espacio, ya que deberás traer tu propio equipo de cómputo (laptop) o dispositivo móvil para acceder a Internet.

¿Cómo funciona?

Las áreas comunes están orientadas a permitir el acceso a Internet con equipo de cómputo, tablet o dispositivo móvil propio durante cortas estancias de tiempo; temporal no significa la ocupación de instalaciones o espacios por periodos de tiempo más allá de medio día o un día sino más bien, el propósito del espacio es el de permitirte revisar correos electrónicos, trabajar un documento o realizar alguna actividad emergente en nuestras instalaciones.

Se puede llegar al lugar en horario y día hábil para actividades sin ánimo de lucro en donde únicamente deberás registrarte para proporcionarte la contraseña de acceso a Internet del espacio.

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Sala de Proyecciones

La Sala de Proyecciones es un espacio cautivador para presentar tus proyectos en una atmósfera envolvente. Equipada con tres proyectores de vanguardia, la sala ofrece una experiencia audiovisual inmersiva y de alta calidad. Equipado con equipo de cómputo y equipo de audio garantice una óptima calidad de sonido, los espectadores podrán disfrutar sumergirse por completo en las películas, documentales, cortometrajes o presentaciones multimedia. Este es un espacio ideal para disfrutar de emocionantes proyecciones y sumergirse en la magia del cine y las artes digitales.

Características

Para la proyección de contenidos tenemos:

  • Un proyector láser principal con resolución WUXGA (1920×1200) y brillo de 7 mil 500 lúmenes con relación de aspecto nativo de 16:10, 4:3 y 16:9.
  • Dos proyectores complementarios para la proyección simultánea en modo duplicado o extendido de los contenidos transmitidos en el proyector principal con brillo de 3 mil 600 lúmenes, y relación de aspecto nativo 16:9 y 4:3.
  • Computadora Intel Core i7 con 16 GB de memoria RAM y tarjeta gráfica Nvidia Geforce GTX 1660.
  • Espacio abierto con asientos disponibles para 25 personas.
  • La conexión disponible a los proyectores se realiza mediante el equipo de cómputo disponible en el sitio vía HDMI. Existe la posibilidad de conectar tambía vía HDMI el equipo de cómputo del ponente / visitante.

¿A quiénes está dirigido?

Este espacio está orientado a artistas, cineastas y creadores audiovisuales que deseen proyectar sus producciones, documentales, presentaciones multimedia o videoconferencias en la pantalla de proyecciones para amplificar la experiencia sensorial de los espectadores de manera compartida.

Asimismo, artistas avanzados, podrán hacer uso de las Gafas de Realidad Virtual en este espacio para realizar la exposición, presentación o performance en vivo de su actividad artística o cultural.

Capacidad estimada: de 25 a 35 personas aproximadamente.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras en las que puedes hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el uso del espacio sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de una función, presentación, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas sido invitado a una presentación o actividad convocada por la Secretaría de Cultura.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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Laboratorio de Realidad Virtual

La Realidad Virtual, entendida como tecnología y como disciplina, nos permiten crear, experimentar e interactuar con entornos virtuales inmersivos generados por computadora a través del uso de dispositivos como gafas, cascos o sensores especiales que simulen nuestra presencia, generen acciones y detonen sensaciones en un ambiente virtual tridimensional, proporcionándonos así la posibilidad de explorar entornos ficticios, participar en actividades interactivas y vivir experiencias sensoriales y visuales altamente realistas.

Como disciplina, la realidad virtual involucra el estudio y desarrollo de técnicas, algoritmos y aplicaciones para la creación de entornos virtuales, así como la investigación en áreas como la interacción humano-computadora, la percepción y la psicología de la inmersión. Además, se utiliza en diversos campos, como la educación, el entretenimiento, la medicina y la industria, lo que la convierte en una rama del conocimiento aplicada a múltiples áreas.

En el Centro de Cultura Digital del Estado de Hidalgo, ponemos a tu disposición un conjunto de recursos, software y dispositivos para que tengas una primera experiencia en ambientes virtuales generados por computadora para explorar nuevas formas de creación y manifestación artística y cultural en tu área o disciplina.

Características

Para el desarrollo de tus prácticas de Realidad Virtual, en nuestro Laboratorio podrás disponer en calidad préstamo para su uso en nuestras instalaciones y Domo Geodésico de un espacio privado con:

Capacidad estimada: 1 persona para uso de gafas de Realidad Virtual o grupos de 5 personas que estén dispuestas a ocupar el equipo por turno.

A quiénes está dirigido

Este espacio y su infraestructura, está dirigido a artistas visuales, diseñadores gráficos, desarrolladores de videojuegos, creativos o creadores mayores de edad que explorar la creación artística en 2D, 3D, multimedia y realidad virtual.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras en las que puedes hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el desarrollo de tareas de formación y desarrollo creativo sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de un curso, taller, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas aplicado para un servicio o programa de formación convocado por la Secretaría de Cultura.

El programa sugerido para artistas y creadores que deseen experimentar con las gafas de Realidad Virtual es mediante 5 sesiones de 1:00 a 1:30 hrs. de la siguiente manera:

  • Sesión 1: Primeros pasos en Steam.
  • Sesión 2: Uso y experimentación de Dreams of Dalí.
  • Sesión 3 a 5: Uso y experimentación de Open Brush, videojuegos y otras aplicaciones.

Por las características de las gafas, disponibilidad y experiencia de usuario, este servicio se sugiere para su uso exclusivo de 1 persona y/o 2 – 3 personas por turnos.

Los periodos de tiempo están limitados principalmente por el tiempo que toman los ciclos de carga y descarga de la batería de las gafas.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.

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Laboratorio de Cómputo

Históricamente hablando, los laboratorios de cómputo han sido espacios de gran valor en el ámbito de la educación, la investigación científica y el sector empresarial, ya que han facilitado a las personas el acceso a equipamiento, tecnologías y recursos informáticos, promoviendo el aprendizaje, la innovación y el desarrollo tecnológico en diversas áreas.

En el Centro de Cultura Digital del Estado de Hidalgo, a través de nuestro Laboratorio de Cómputo, podrás disponer de un entorno propicio para el aprendizaje, la experimentación y la creación, impulsando el progreso y la transformación en la sociedad.

Capacidad estimada: 10 personas que podrán disponer de 1 equipo de cómputo personal; y 8 plazas con silla en mesa de trabajo para personas que traigan su propio equipo de cómputo.

Características

Para el desarrollo de procesos de formación y/o encuentro para la exploración de aplicaciones de las tecnologías de la información en el sector cultural, disponemos de:

  • 10 computadoras Intel Core i5 con pantalla de 19″ con conexión a Internet de manera inalámbrica.
  • Sistema operativo Windows 10 OEM instalado.
  • 1 pantalla plana con pedestal de 50″ y conexión HDMI.
  • 2 mesas de trabajo con sillas o bancos.
  • 1 proyector de presentaciones o diapositivas.

Software instalado

En la Secretaría de Cultura promovemos el uso de software libre en la mayor cantidad de escenarios posibles. Por ello mismo, de manera básica encontrarás en los equipos:

  • LibreOffice (software de ofimática)
  • Gimp (software de edición de mapas de bits)
  • Inkscape (software de edición de gráficos vectoriales)
  • Krita (software para arte y pintura digital)
  • Blender (software de modelado y animación 3D)
  • Dark Table (software de mesa de luz y revelado fotográfico digital)
  • Tux Paint (software de dibujo para niños)
  • GCompris (software educativo para niños)
  • Scratch (software para aprender a programar para niños)
  • Stellarium (software de astronomía)
  • Openshot (software de edición de video no lineal)
  • Audacity (software de edición y captura de audio no lineal)
  • SuperTuxKart (videojuego de carreras tipo Mario Kart)
  • SuperTux (videojuego tipo Mario Bros)
  • Frozen Bubble (videojuego con canicas)
  • X ScreenSaver (colección de fondos de pantalla de código abierto)

¡Trae una memoria USB para que esta colección de Software te la puedas llevar!

¿A quiénes está dirigido?

Profesores, formadores de recursos humanos, artistas y/o creadores mayores de 16 años y con habilidades técnicas básicas que requieran de la infraestructura comentada para el desarrollo e impartición de cursos y/o talleres por computadora de Diseño Gráfico, Animación, Edición de Video, Modelado 3D, etc.

¿Cómo funciona?

Existen 2 maneras de hacer uso de este espacio:

  1. Como organizador y/o representante de un grupo de personas mediante agenda previa y cita en los horarios que de común acuerdo se establezcan para el desarrollo de tareas de formación y desarrollo creativo sin ánimo de lucro.
  2. Como usuario y participante de un curso, taller, actividad o convocatoria realizada por la Secretaría de Cultura.

En el primer caso, se espera que busques contribuir sin ánimo de lucro al desarrollo artístico y creativo en el campo de las artes visuales y exploración de tecnologías para el sector cultural; en el segundo caso, cuando hayas aplicado para un servicio o programa de formación convocado por la Secretaría de Cultura.

En todos los casos, el registro para el acceso al espacio es obligatorio.