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Taller Software Libre y Herramientas Educativas para Profesores
agosto 15 @ 10:00 am - 12:00 pm
El Taller de Software Libre y Herramientas Educativas para Profesores está diseñado para capacitar a los docentes en el uso de herramientas tecnológicas gratuitas y de código abierto que potencian la enseñanza y el aprendizaje.
Si estás interesado en acudir y reservar tu lugar, pre regístrate aquí (el cupo es limitado):
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El acceso y confirmación de participación en el curso es mediante registro previo, y está limitado a las primeras 10 personas que completen el formulario y confirmen su asistencia.
Fechas
El curso se llevará a cabo el próximo día jueves 15 de agosto de 2024 a las 10:00 horas y tendrá una duración de 1 sesión de 2 horas.
Lugar
Sala de Proyecciones del Centro de Cultura Digital de la Secretaría de Cultura ubicado en Viaducto Río de las Avenidas no. 200, col. Periodistas, de la ciudad de Pachuca de Soto, Hidalgo, México.
Nota importante: el cupo es limitado a solo 20 participantes.
Duración
2 horas en total.
Modalidad
Presencial.
Objetivo general
Desarrollar competencias en el uso de herramientas tecnológicas libres y de código abierto para mejorar la calidad de la enseñanza, promoviendo la innovación pedagógica y el aprovechamiento eficiente de recursos educativos digitales.
Perfil de ingreso
El taller está dirigido a personas docentes de nivel básico, media superior o superior con conocimientos básicos de computación, estudiantes de educación, o cualquier persona interesada en potenciar sus habilidades didácticas.
Perfil de egreso
Al término del curso, el participante será capaz de:
- Utilizar y aplicar software libre y de código abierto en el diseño y gestión de actividades educativas.
- Integrar nuevas tecnologías en el aula para mejorar la experiencia de aprendizaje y fomentar la creatividad y el pensamiento crítico en los estudiantes.
- Seleccionar, adaptar y utilizar recursos digitales gratuitos para optimizar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
- Trabajar de manera colaborativa con otros docentes y estudiantes, utilizando plataformas y herramientas digitales para facilitar la comunicación y el trabajo conjunto.
- Identificar y solucionar problemas técnicos relacionados con el uso de software libre en el entorno educativo.
Requerimientos de los participantes:
- Puntualidad.
- Memoria USB para llevarse copia de una selección de Software (opcional).
- Equipo de cómputo portátil (opcional)
* Recuerda: deberás presentarte el día y hora señalada en el lugar referido para el desarrollo de tu actividad o evento, mostrando en el acceso tu boleto electrónico en tu celular o de manera impresa para su escaneo.