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SUMMARY:Curso básico de Blender
DESCRIPTION:Blender es un popular programa informático gratuito y estándar en la industria creativa disponible para Windows\, MacOS y Linux  orientado al modelado de objetos 3D\, iluminación\, renderizado\, animación y creación de todo tipo de gráficos tridimensionales. Asimismo\, tiene también funciones avanzadas de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos\, edición de vídeo\, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. \nSi estás interesado en acudir y reservar tu lugar\, pre regístrate aquí (el cupo es limitado): \n>>>> ¡Registrarme ahora! <<<<\nEl acceso y confirmación de participación en el curso es mediante registro previo\, y está limitado a las primeras 10 personas que completen el formulario (para disponer de una computadora en nuestro laboratorio)\, y las primeras 8 que deseen acudir con su propia computadora. \nACTUALIZACIÓN 2023.08.04\, 15:00 HRS.\nGracias de antemano a todas y a todos por el interés en las actividades de la Secretaría de Cultura; desafortunadamente\, en presente taller está limitado a las condiciones de espacio y equipamiento en nuestras instalaciones por lo que\, en función del orden y método de trabajo registrado en el formulario de registro\, la selección y aceptación de participantes quedó de la siguiente manera: \nParticipantes que utilizarán 1 de nuestras computadoras disponibles en nuestro laboratorio de cómputo (limitado a 10 plazas): \n\n\n\nPARTICIPANTE\nE-MAIL\nPOSICIÓN CONFORME A SOLICITUD\nFORMA DE TRABAJO\n\n\nMIGUEL ANGEL\nrepor*****@******.***\n1\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nFERNANDA PATRICIA\nfer25*****@******.***\n2\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nPABLO DE JESÚS\npaadj*****@******.***\n3\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nMARIBEL\nmaryy*****@******.***\n4\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nMARÍA DEL CARMEN\ncarmi*****@******.***\n5\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nRAÚL GABRIEL\nagreg*****@******.***\n6\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nDIANA FRANCISCA\ncossg*****@******.***\n7\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nMARIO ANTONIO\narqdl*****@******.***\n8\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nPAOLA\naloap*****@******.***\n9\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\nABIGAIL VIANNEY\nabiga*****@******.***\n10\nEQUIPO DE CÓMPUTO ASIGNADO EN EL LABORATORIO\n\n\n\nParticipantes que acudirán con su propia laptop (limitado a 8 plazas) \n\n\n\nPARTICIPANTE\nE-MAIL\nPOSICIÓN CONFORME A SOLICITUD\nFORMA DE TRABAJO\n\n\nINÉS\nines.*****@******.***\n1\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nYANET\nyanme*****@******.***\n2\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nARELY SOFÍA\ncerva*****@******.***\n3\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nSAMARA MAYTE\nsam_m*****@******.***\n4\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nABIGAIL VIANNEY\nabiga*****@******.***\n5\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nGERARDO\narkan*****@******.***\n6\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nAMARAL PAOLA\ngarci*****@******.***\n7\nLAPTOP PERSONAL\n\n\nGUILLERMO\nmemin*****@******.***\n8\nLAPTOP PERSONAL\n\n\n\nFechas\nEl curso se llevará a cabo los días lunes y miércoles de 10:00 a 12:00 hrs. del 7 al 30 de agosto de 2023. \n(Lunes 7 de agosto; miércoles 9 de agosto; lunes 14 de agosto; miércoles 16 de agosto; lunes 21 de agosto; miércoles 23 de agosto; lunes 28 de agosto; y miércoles 30 de agosto.) \nLugar\nLaboratorio de Cómputo del Centro de Cultura Digital de la Secretaría de Cultura ubicado en Viaducto Río de las Avenidas no. 200\, col. Periodistas\, de la ciudad de Pachuca de Soto\, Hidalgo\, México. \nNota importante: el cupo es limitado; contamos con 10 computadoras con Blender instalado en nuestro laboratorio\, y tenemos posibilidad de aceptar 8 personas más que deseen traer su propia Laptop para tomar el curso en nuestra mesa de trabajo. \nDuración\n18 horas en total. \nModalidad\nPresencial. \nObjetivo general\nAl término del curso\, la o el participante conocerá las herramientas básicas del programa para su uso en los proyectos de modelado 3D que se plantee. \nPerfil de ingreso\nEl curso está dirigido a personas con conocimientos básicos computación\, estudiantes de diseño gráfico\, ingenería industrial\, arquitectura o público en general que desee explorar herramientas y técnicas de modelado 3D. \nPerfil de egreso\nAl término del curso\, el participante será capaz de: \n\nManejar las herramientas básicas de Blender para cualquier proyecto.\nProcesar requerimientos y modelar con las herramientas disponibles\, cualquier objeto que desee en un modelo 3D editable.\nComprender técnicas de iluminación y texturas para su aplicación en sus proyectos.\nExportar archivos para su interoperabilidad o impresión 3D.\n\nTemario\nUNIDAD 1: Conceptos básicos \n\n1.1 ¿Qué es Blender?\n1.2 ¿Qué podemos hacer con Blender?\n1.3 Interfaz del programa\n1.4 Configuraciones esenciales del programa\n\nUNIDAD 2: Comandos básicos \n\n2.1 Desplazamientos\n2.1.1 Vistas\n2.1.2 Desplazamiento en el área\n2.1.3 División de áreas\n2.2 Cortar y extruir\n2.3 Crear caras y hacer curvas\n2.4 Duplicar\n\nUNIDAD 3: Colores \n\n3.1 Suavizado de figura\n3.2 Agregar color sólido\n\nUNIDAD 4: Luces \n\n4.1 Tipos de luces\n4.2 Insertar luces\n4.3 cambiar el color de la luz\n\nUNIDAD 5: RENDERIZADO \n\n5.1 Formas de renderizado\n5.2 ¿Cómo renderizar?\n5.3 ¿Cómo guardar el render?\n\nUNIDAD 6: TEXTURAS Y OTROS MATERIALES \n\n6.1 ¿Cómo agregar una textura ya hecha?\n6.2 ¿Cómo crear un material nuevo?\n\nUNIDAD 7: Introducción a las partículas \n\n7.1 Vamos a esculpir.
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LOCATION:Centro de Cultura Digital (antigua Biblioteca Central del Estado)\, Viaducto Río de las Avenidas no. 200\, Col. Periodistas\, Pachuca de Soto\, Hidalgo\, 42088\, Mexico
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